sank_sounds z.B. für AdminMod.
Und die sounds werden beim Client abgespielt. Nicht vom Server. Die Sounds auf dem Server dienen nur als Download Quelle, falls der Client den Sound noch nicht hat. Natürlich muss man dafür im maps Ordner auch eine entsprechende map_name.res Datei anlegen, damit der Client weiss, wo er den Sound vom Server herunterladen muss. Also kommt in diese res Datei genau der Pfad zur Sound Datei. In den meisten Fällen speichert man die sounds in sound/misc/. Also muss man in der Res-Datei dies auch eintragen. (z.B. sound/misc/lol.wav)
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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die
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