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 Betreff des Beitrags: bulletdamage link
BeitragVerfasst: 25.11.2003, 11:14 
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Beiträge: 39
kann mir mal einer ein funktionierender Link von bulletdamage v1.0 geben?, dangE!!

mfG, shitty 8)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 25.11.2003, 15:14 

Registriert: 12.08.2003, 09:15
Beiträge: 102
Code:
/* AMX Mod script. 
* 
* (c) Copyright 2002-2003, f117bomb 
* This file is provided as is (no warranties). 
* 
*/ 


/* 
* 
* This shows the damage you do to people as you shoot via hud msg. 
* bullet_damage must be set to 1 
* 
*/ 

#include <amxmod> 

public damage_msg(vIndex) 
{ 
   if ( get_cvar_float("bullet_damage") ) { 
      new aIndex = get_user_attacker(vIndex) 
      new damage = read_data(2) 
      set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, 7) 
      show_hudmessage(aIndex,"%i", damage)    
   } 
   return PLUGIN_CONTINUE 
} 

public plugin_init() {  
   register_plugin("Bullet Damage","1.0","f117bomb")  
   register_event("Damage", "damage_msg", "b", "2!0", "3=0", "4!0") 
   register_cvar("bullet_damage","0") 
   return PLUGIN_CONTINUE  
}
hier is der coee, einfach compilieren ;) wenn du es nich kannst sag bescheid dann lad ich die datei auf meinen webspace hoch :)

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2003, 10:16 
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Registriert: 15.05.2003, 10:52
Beiträge: 39
ok mach das. ich weiss nich ma wie die datei heissen sollte und wo ich sie reinstecke..

und gib dann link pls.
tHx! 8)


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BeitragVerfasst: 26.11.2003, 14:08 

Registriert: 12.08.2003, 09:15
Beiträge: 102
link: www.asc-clan.de/amx/bullet_dmg.rar


einfach in deinen ordner gamedir/addons/amx/plugins/* einfügen, und dann im gleichen verzeichniss in der Plugins.ini folgende zeile einfügen:

bullet_dmg.amx


so server neustarten und es solte gehn ;)

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BeitragVerfasst: 26.11.2003, 16:01 
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Registriert: 15.05.2003, 10:52
Beiträge: 39
also ich sehe keine zahlen die mir auskunft ueber die dmg die ich mache!


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2003, 16:10 

Registriert: 12.08.2003, 09:15
Beiträge: 102
hmm....wenn mich nich alles irrt, dann ist diese funktion auch standardmässig bei amx drin ;)

schau mal im amxmodmenu auf der 2. seite (9drücken) bei stats einstellungen, aktiviere dort mal die funktion "say /hp" ;)

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 26.11.2003, 18:00 
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Registriert: 31.05.2003, 09:16
Beiträge: 790
ist das:
Code:
bullet_damage must be set to 1


auch berücksichtigt worden?


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BeitragVerfasst: 27.11.2003, 09:52 
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Registriert: 15.05.2003, 10:52
Beiträge: 39
wo is das?

im amx.cfg?

also ihr versteht mich schon oder? Also wenn ich z.b. ein gegner sehe und dann anschiesse dann sollten da farbige zahlen aufleuchten, welche mir auskunft ueber dmg geben!! nur ne farbige zahl. ich meine nich die endround stats oder was auch immer.

tHx8)


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BeitragVerfasst: 27.11.2003, 17:33 
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Registriert: 31.05.2003, 09:16
Beiträge: 790
jaja, verstehe schon... das plugin von oben macht das... es muss bloss mit
Code:
rcon bullet_damage 1
angemacht werden...
wenn de es immer an haben willst screibe die zeile in deine server.cfg..


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