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 Betreff des Beitrags: Statsme welches Team fuehrt?
BeitragVerfasst: 04.04.2006, 19:49 

Registriert: 04.04.2006, 19:42
Beiträge: 1
Hallo, ich habe StatsMe 2.8.3 auf unseren Server installiert. Läuft soweit auch prima außer das ich nach Rundenenden eigentlich sehen möchte, welches Team fuehrt. Leider wird bei uns nur auf der CT Seite gezeahlt.
Kann mir einer sagen was im code falsch ist???




//Hier die Textdatei von Roundcount:
sm_mode2 set n


sm_reg "SM_MapStart n 2" "{%.rc=0}" ade
sm_reg "TextMsg n 2" "{%.rc=0}" ade "2=#Game_C" "2=#Game_w"

// LangForm mit Sound:
sm_reg "SM_RoundStart n 2" "{%.rc+1};set_bm;sm_tell * \'Bereite dich auf den Kampf vor...\\nRunde: {%.rc}\\n{{t1gm.score}!{t2gm.score}?{{t1gm.score}>{t2gm.score}?Terrorists fuehren mit {t1gm.score} zu {t2gm.score}:CTs fuehren mit {t2gm.score} zu {t1gm.score}}:Es steht unentschieden mit {t2gm.score} zu {t1gm.score}}\';sm_clexec * \'spk misc/prepare\'" bcde

// KurzAusgabe ohne Sound:
//sm_reg "SM_RoundStart n 2" "{%.rc+1};set_rc;sm_tell * \'Runde: {%.rc}\'" bcde

// KurzAusgabe mit Sound:
//sm_reg "SM_RoundStart n 2" "{%.rc+1};set_rc;sm_tell * \'Bereite dich auf Kampf vor!\\nRunde: {%.rc}\';sm_clexec * \'spk misc/prepare\'" bcde

sm_alias ".rcreset" "{#.pipa}{%.rc=0}" ab


sm_menu "RoundCounter.Skript\\y\\R{sm_mode2&n?an:aus}" "sm_mode2 {sm_mode2&n?remove:set} n"


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