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BeitragVerfasst: 11.10.2005, 09:50 

Registriert: 23.08.2005, 20:32
Beiträge: 118
Wohnort: Berlin
Hi,

mir ist nen kleiner Fehler aufgefallen,
wenn es nich wieder nen Fehler is, der nur bei mir auftritt.

Wenn ich die Einstellungen:

SND_MAX; 20
SND_WARN; 10

einstelle, dann bekomme ich nach 10 eingaben die Meldung,
dass ich noch 11x nen Sound eingeben kann, bevor ich gekickt werde,
aber wenn dann runtergezählt wird, dann werde ich schon gekickt,
wenn da steht, dass ich noch zwei Sounds benutzen darf.

Dann habe ich noch nen Prob mit dem:

SND_JOIN,

wenn ich da nen Sound einstelle, fängt er an, wenn ich ins Startmenü komme,
steige ich dann ins spiel ein, wird der Sound abgebrochen und im spiel neu gestartet und das in jeder Runde die neu anfängt, dass nervt ein wenig.
Ist das so gedacht, oder sollte es nich nur sein, wenn ich das erste mal einsteige ???
Was mich noch interessieren würde, kann man da einstellen,
dass entweder der Sound durchläuft, oder erst anfängt, wenn ich richtig im spiel drin bin ???

!!! Danke mal wieder im voraus !!!


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BeitragVerfasst: 16.10.2005, 19:08 

Registriert: 23.08.2005, 20:32
Beiträge: 118
Wohnort: Berlin
mhhh, keine Antwort auf meine Frage ???

Mich stört ja eigendlich am meisten, dass die schon gekickt werden,
wenn da steht, dass sie noch zwei sounds abspielen dürfen. :(


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BeitragVerfasst: 17.10.2005, 11:14 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
zu 1.:

Nun. Es ist vielleicht etwas unsauber programmiert:
- Wenn ein keyword gefunden wurde, wird überprüft, ob nicht SND_WARN => bisherige Benutzung erreicht wurde. In der Funktion wird aber direkt zu Beginn berechnet, das man noch X Sounds sagen darf, ohne das neue keyword auch dazu zu rechnen. Also hinkt es in der WARN-Anzeige einen hinterher.

zu 2.:
Hm..welche Version benutzt Du? Die von adminmod.de? Mist..da ist wohl ein Bug drin. Der Sound soll nur einmal erklingen, wenn man ins Team kommt. Werde mal einen "Flag" setzen, so dass der Sound auch wirklich nur einmal abgespielt wird.

Werde es mal fixen.

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 17.10.2005, 11:46 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
so..schau mal die version:
Fixed:
1. Bots werden keine Sounds abgespielt
2. beim Betreten des Servers wird der Begrüßungssound nur einmal vorgespielt. Nicht jede Runde. (*Der Effekt hat mich aber inspiriert!!*)
3. Er sollte jetzt die Warnanzeige, wie oft man noch die sounds benutzen darf, richtig berechnet anzeigen.
(4. MAX_KEYWORDS steht auf 200.)


Dateianhänge:
plugin_sank_sounds_sd2.zip [33.22 KiB]
285-mal heruntergeladen

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 19.10.2005, 08:54 

Registriert: 23.08.2005, 20:32
Beiträge: 118
Wohnort: Berlin
HI,

Danke Dir, funktioniert jetzt super,
die Anzeige, wie viele Sounds ich noch zur Verfügung habe,
wird jetzt korrekt angezeigt, auch gekickt wird man jetzt richtig
und die Einstiegsounds kommen jetzt auch nur noch,
wenn Du dich einloggen tust, oder beim Mapwechsel.

Super, hast du ja mal wieder perfekt hinbekommen.

Ich weiß schon gar nicht mehr was ich sagen soll, außer:

Danke !!! :oops:


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