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Serverabsturz bei Headshoot-Script https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=5938 |
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Autor: | Mrratemal [ 13.01.2003, 14:27 ] |
Betreff des Beitrags: | Serverabsturz bei Headshoot-Script |
Wenn ich das Headshoot-Script der Statsme laufen lassen wie es nachfolgend steht kommt bei mir ein absturz der hlds.exe beim starten des Servers sobald er die Statsme-Configs laedt. Woran kann das liegen? Sobald ich umschalten auf nicht standart-anzeige funzt es nur dann fehlen mir die meterangaben hat jemand vorschlaege Code: // OpFeRcOnFiG - OpFeR|lAmM - [URL]www.die-opfer.de[/URL] - #opfer // Headshot.Ausgabe: sm_mode set d sm_do "{%.heady3=spk misc/headshot}" // Standard (Nachricht und Sound fuer alle): sm_do "{#.heady1=\´{k.name} hat {v.name} ueber {{k.a{v.id}.dist}*0.0254}m\nmit nem Heady von einer {k.a.name} hingestreckt!\´}" sm_reg "SM_DeathMsg d" "set_hs;sm_tell * {#.heady1};sm_clexec * \´{%.heady3}\´" ade "3=1" "5=0" // Nachricht und Sound nur fuer HeadShot Killer und OpFeR: //sm_do "{#.heady2=\´Du hast {v.name} weggeownt..\´;sm_tell #{v.uid} \´{k.name} hat dich brutalst niedergestreckt\´}" //sm_reg "SM_DeathMsg d" "set_hs;sm_tell #{k.uid} {#.heady2};sm_clexec #{v.uid} \´{%.heady3}\´;sm_clexec #{k.uid} \´{%.heady3}\´" ade "3=1" "5=0" // Sound fuer HeadShotKiller und OpFeR //sm_reg "SM_DeathMsg d" "set_hs;sm_clexec #{v.uid} \´{%.heady3}\´;sm_clexec #{k.uid} \´{%.heady3}\´" "ade" "3=1" "5=0" // Sound fuer HS-Killer und OpFeR inkl. Distanzangabe (in Soundform) //sm_do "{#.heady4=\´spk \\´vox/over {W.{{k.a{v.id}.dist}*0.0254}} meter distance\\´\´}" //sm_reg "SM_DeathMsg d" "set_hs;sm_clexec #{v.uid} \´{%.heady3}\´;sm_clexec #{v.uid} \´spk \\´vox/from {W.{{k.a{v.id}.dist}*0.0254}} meter distance\\´\´;sm_clexec #{k.uid} \´{%.heady3}\´;sm_clexec #{k.uid} {#.heady4}" ade "3=1" "5=0"Mrratemal |
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