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 Betreff des Beitrags: AWP Script
BeitragVerfasst: 13.01.2003, 15:44 

Registriert: 05.08.2002, 13:47
Beiträge: 17
Habe mal ne frage ich sehe bei uns auf dem server manchmal leute die ein awp script haben.

d.h. die leute schiessen mit der AWP wechseln automatisch in die pistel und wieder in die AWP 1 soom stufe mit hilfe eines scriptes.

Gibt es was oder kann man da was machen das dieses verboten wird oder erst gar nicht mehr funzt ??


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.01.2003, 16:25 

Registriert: 06.01.2002, 01:00
Beiträge: 110
Wohnort: Hamburg
Nope! Jungs, Adminmod = Serverplugin. D.h. keine Änderungen aufm Client!

Oh man... das is das gleiche wie in PHP...

walski

_________________
www.netkowalski.de

www.teamclan.net


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.01.2003, 17:10 
AM.de Team
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Registriert: 27.11.2001, 01:00
Beiträge: 3564
Wohnort: In der Nähe von Bonn
hm...

mit plugin_command kannst Du schon die waffen abfangen :-)
(oder direkt auf die Waffen in der plugin_init() verweisen)

hm...

aber ob man damit was anfangen kann? KA.

_________________
Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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