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Event bei Spwan vor Round_Start? https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=4113 |
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Autor: | Sir Prog a lot [ 26.09.2002, 13:10 ] |
Betreff des Beitrags: | Event bei Spwan vor Round_Start? |
Hi, ich soll ein Plugin für jemanden machen. Er will 3 centersay nachrichten in der Freezetime ausgeben. Ich hab es mit Round_Start probiert, dann is mir aber eingefallen, dass Round_Start erst nach der Freezetime kommt. Aber er will, dass sich die Player nicht bewegenkönnen. Also dachte ich ich setzte einen Timer bei Round_End, aber Smudo hat mich darauf hingewiesen, dass es zu ungenau wäre. Hat einer von euch eine Ahnung wie ich das machen könnte? |
Autor: | [WING] Black Knight [ 26.09.2002, 15:49 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Wieso ist das ungenau? |
Autor: | Sir Drink a lot [ 26.09.2002, 18:38 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Hm..zu ungenau.... Für de_maps kann ich höchstens noch spawned_with_bomb anbieten. Aber wieso zu ungenau. höchstens 2 sekunden bis er zur neuen Runde springt... Wie lang ist denn die Freeze-Time? Normalerweise 5 sek. Und da 3 Messages reinbringen? Das kann ja keiner mehr lesen. Mit Fade in Fade out...hm.. |
Autor: | Sir Prog a lot [ 26.09.2002, 20:24 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Is ja nich für mich! Er will irgendwie wie bei Action Quake Lights, Camer, Action haben und das eben bevor sich die leuts bewegen könne, und bei Round_Start eben Action, aber für die davor ka |
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