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plugin annouce
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Seite 1 von 1

Autor:  sentinel [ 08.06.2002, 14:37 ]
Betreff des Beitrags:  plugin annouce

halllo ich bins mal wieder! :D

kann mir bitte da mal jemand ein sound mit einbauen?
  • Code:
    /* This plugin was made by: Sharpsniper it is a revision of Fah-Q[Dio]' plugin but this 
    * pluin announces every person that connects to your server in a typesay form and 
    * greets them. 
    * Plugin Created: October 13, 2001, 12:48 AM 
    * Sharpsniper: $harp$sniper Enjoy! 
    * Changes Made: Announce Delay is now 30 seconds, Everyone gets announced 
    */ 
    
    #include <core> 
    #include <console> 
    #include <string> 
    #include <admin> 
    #include <adminlib> 
    
    #define ACCESS_ALL 0 
    #define ANNOUNCE_DELAY 30 
    
    new STRING_VERSION[MAX_DATA_LENGTH] = "2.50.07"; 
    
    plr_announce(strName[], lConnect=0) { 
    
      new Text[MAX_TEXT_LENGTH] = ""; 
    
      if (lConnect == 1) { 
        strcat(Text," Moin, ",MAX_DATA_LENGTH); 
        strcat(Text, strName,MAX_DATA_LENGTH); 
        strcat(Text, "^n Viel Spass beim CS heizen !!!",MAX_DATA_LENGTH); 
      } 
      else { 
        strcat(Text, strName,MAX_DATA_LENGTH); 
        strcat(Text, "^nhat den Server verlassen !",MAX_DATA_LENGTH); 
      } 
      typesay(Text,6,12,125,12); 
    } 
    
    public plugin_connect(HLUserName,HLIP,UserIndex) { 
    
       new strName[MAX_NAME_LENGTH]; 
       convert_string(HLUserName, strName, MAX_NAME_LENGTH); 
    
       set_timer("ann_timer",ANNOUNCE_DELAY, 1, strName); 
    
       return PLUGIN_CONTINUE; 
    } 
    
    public plugin_disconnect(HLUserName,UserIndex) { 
    
      new strName[MAX_NAME_LENGTH]; 
      convert_string(HLUserName, strName, MAX_NAME_LENGTH); 
    
      if (access(ACCESS_ALL, strName)!=0) 
        plr_announce(strName, 0); 
    
      return PLUGIN_CONTINUE; 
    } 
    
    public ann_timer(Timer,Repeat,HLUserName,HLParam) { 
      new strName[MAX_NAME_LENGTH]; 
    
      convert_string(HLParam,strName,MAX_NAME_LENGTH); 
    
      if (access(ACCESS_ALL, strName)!=0) 
          plr_announce(strName, 1); 
    
    } 
    
    public plugin_init() { 
      plugin_registerinfo("Client Connect Greeting!","Announces and Greets Every Player That Connects!",STRING_VERSION);  
    
      return PLUGIN_CONTINUE; 
    }
sonnst funzt es einwandfrei :P

Autor:  daRope [ 08.06.2002, 18:29 ]
Betreff des Beitrags: 

Kannst Du bitte [code][/code] Tags verwenden, wenn Du Code postest? Danke.

Autor:  [COLA]*Whiskey [ 08.06.2002, 19:15 ]
Betreff des Beitrags: 

genau

Autor:  sentinel [ 08.06.2002, 19:47 ]
Betreff des Beitrags: 

klar sagt wie das geht :cry:

Autor:  [COLA]*Whiskey [ 08.06.2002, 21:23 ]
Betreff des Beitrags: 

text markieren und auf Code klicken das is der button zwischen Quote und List der wenn du ne nachricht schreibst fast genau in der mitte des bildschirms is :roll:

Autor:  sentinel [ 08.06.2002, 23:01 ]
Betreff des Beitrags: 

besser so danke :lol:

Autor:  SN8P [ 10.06.2002, 15:47 ]
Betreff des Beitrags: 

Sowas in der Art

Autor:  sentinel [ 10.06.2002, 17:35 ]
Betreff des Beitrags: 

und? kann da einer einen sound mit einbauen? :cry:

Autor:  [-=EFZ=-]Dracho [ 10.06.2002, 22:32 ]
Betreff des Beitrags:  hmm

wie kann ich es machen das es nur auf eine wonid funtioniert?
also die wonid direkt rein gescriptet natürlich=)

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