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 Betreff des Beitrags: plugin_logd_ffmon.amx bei cz
BeitragVerfasst: 14.10.2005, 06:33 

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Hi,

ich noch ma, :wink:
bei cs läuft zurzeit alles super,
habe jetzt auch unseren Server für cz eingerichtet,
leider habe ich ein Prob mit dem:

plugin_logd_ffmon.amx

Wenn ich da auf nen Gegner schieße, werde ich genau so bestraft wie,
als wenn ich nen Team Kameraden angreife, was kann ich tun ???

Ma wieder Danke im voraus !!! :oops:


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BeitragVerfasst: 14.10.2005, 12:13 
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Die Teamerkennung in CZ funktioniert leider nicht. Ist als Problem auf unserer Liste. Wann das repariert werden kann, weiß ich leider nicht.

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BeitragVerfasst: 15.10.2005, 15:29 

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OK,

Danke Dir trotzdem,
gibt es da aber ne andere Möglichkeit, die ich so lang benutzen kann,
bis es auch da funktioniert, um die zu bestrafen ???

Wenn ja, was würdest Du empfehlen ???


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BeitragVerfasst: 15.10.2005, 16:03 
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Mal abgesehen von der internen Lösung mp_tkpunish, kann ich wohl nur andere Metamodplugins empfehlen.

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BeitragVerfasst: 16.10.2005, 19:04 

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Danke für Deine Antwort,
aber welches ???


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BeitragVerfasst: 16.10.2005, 19:25 
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Du könntest eine der AMXMod Versionen oder Statsme ausprobieren. Ich habe damit leider keine Erfahrung.

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BeitragVerfasst: 17.10.2005, 13:01 
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klappt das Plugin vielleicht? LogD Plugin!


Dateianhänge:
plugin_CZ_sdal_anti_teamattack.zip [1.44 KiB]
388-mal heruntergeladen

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BeitragVerfasst: 17.10.2005, 18:23 
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mist...habe vergessen, ein say("Teamattack") in der Funktion public logd_injure rauszunehmen... :oops: einfach löschen und neu compilieren.

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BeitragVerfasst: 19.10.2005, 09:02 

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Hi,

mal wieder Danke für Deine Hilfe,
habe es getestet, hab auch noch keinen Fehler gefunden,
um ehrlich zu sein, hatte ich es auch nur kurz getestet.

Was soll ich rauslöschen ???
Versteh ich jetzt nicht wirklich, sorry, "public logd_injure", keine Ahnung,
wenn Du so nett wärst, könntest Du das eventuell für mich machen,
weiß jetzt nich so genau was Du meinst, will ja nu nix falsch machen.

Das was ich gesehen hatte, hatte mir aber schon gefallen,
z.B. das mit der anzeige,
dass Du nur noch 5x auf deinen eigenen Leuten schießen darfst,
is halt noch ein wenig schärfer wie das von cs,
darum noch die Frage, für cs klappt das aber zufällig nicht ???


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BeitragVerfasst: 19.10.2005, 12:08 
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doch, für CS sollte es auch klappen.

Die Einstellung mit den 5 mal TA in einer Runde und 8 sek nach Round Start kein TA steht eben in der *.sma, die im Download dabei ist.
Muss/kann man also dort ändern, wenn man will.
Genauso das besagte say("Teamattack") in der Funktion public logd_injure.

Ich würde gerne sehen, dass DU es mal versuchst, die sma zu ändern und neu zu kompilieren. Versuch es einfach mal! Stell Dir die Unabhängigkeit vor, die Dich dann erwartet :)

Lad Dir mal die Compile & Convert Umgebung runter und versuche es. Du kannst das! 8)

forum/viewtopic.php?t=8564

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BeitragVerfasst: 19.10.2005, 17:32 

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Hi,

musste gerade mächtig über Deinen Satz:

Ich würde gerne sehen, dass DU es mal versuchst,
die sma zu ändern und neu zu kompilieren. Versuch es einfach mal!
Stell Dir die Unabhängigkeit vor, die Dich dann erwartet


lachen, der war echt witzig, aber ich versuche ja auch schon eine menge Sachen selbst zu machen,
hab auch schon einiges alleine hinbekommen und Du hast Recht,
für alles was ich bisher alleine geschafft habe, freu ich mich natürlich viel mehr.

Aber ma im ernst, es gibt dennoch ne Menge,
wenn man sich da erst reinfuchsen muss und gerade bei neuen Sachen,
wo man als nicht wissender noch hier und da Hilfe braucht,
aber das mit dem kompilieren, is ja nu kein Problem,
ich mach ja schon seid rund 2 Monaten nix anderes mehr,
ich ändere auch schon seit ner weile selbst einige Sachen, in den .sma Dateien,
bekomm ich auch hin,
auch mach ich die ganzen Texte, die im Spiel auftauchen, wenn man was ausführt,
in der .sma Datei auf Deutsch, da sie meist im Spiel dann auf English dastehen (jetzt auf Deutsch),
auch alles kein Problem, ich versteh nur nich wirklich, was Du mir mit den Sätzen:

das besagte say("Teamattack") in der Funktion public logd_injure

und

habe vergessen, ein say("Teamattack") in der Funktion public logd_injure rauszunehmen... einfach löschen und neu compilieren.

sagen willst.

Warum und was alles soll ich da rausnehmen,
was macht das sonst und wo ???

Lass mich jetzt bitte nicht im stich, kurz bevor ich am Ende bin !!!

P.S.: Wenn ich dieses auch für cs Nehmen kann,
kann ich dann auch das:

plugin_CZ_sdal_anti_teamattack

in:

plugin_CS_sdal_anti_teamattack

umbenennen ???


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BeitragVerfasst: 19.10.2005, 18:28 
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Mach doch einfach mal das:
1. Nach dem public logd_injure suchen (in der sma)
2. Das nächste Vorkommen von say("Teamattack"); suchen (Tipp: Zeile 80)
3. Entsprechende Zeile Löschen.
4. Die .sma neu compilieren und ggf. für das richtige Betriebssystem konvertieren
5. Die .sma auf deinen Server hochladen

:wink:


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BeitragVerfasst: 19.10.2005, 19:44 
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hm..ja.

hab ich mich so missverständlich ausgedückt? :oops:

Also löschen = wegmachen, entfernen, deleten...

Hast Du nicht bemerkt, dass auf einmal unten im Chat ein "Teamattack" angezeigt wird, auch wenn Du gar nicht in dem Team bist, wo die Teamattacks passieren. :)

Ja. Es ist sehr unauffällig. Aber es diente mir nur zum kontrollieren, ob mein Code auch funktioniert. :) **ohoh..ja..ok. Ich muss immer alles ausprobieren, wenn ich etwas programmiere, um dann weiter zu programmieren. Ich gehöre zu der seltenen C0D3R-Gruppe, die ohne Konzept drauf los bastelt**

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BeitragVerfasst: 21.10.2005, 11:51 

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Ne, Du hast dich nicht missverständlich ausgedrückt,
das mit dem löschen und so, is schon klar,
hab nur nich ganz verstanden, was ich da genau rauslöschen soll.

public logd_injure

oder:

say("Teamattack");

oder beides oder den ganzen Block ?

Um jetzt nichts falsch zu machen und zu sehen,
ob ich es jetzt richtig verstanden habe, nur noch diese eine Frage.

Ich soll also nur diese eine Zeile:

say("Teamattack");

komplett mit dem ";" rauslöschen, nichts anderes ???


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BeitragVerfasst: 21.10.2005, 12:17 
AM.de Team
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Nur die Zeile.

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BeitragVerfasst: 26.10.2005, 11:56 

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OK, Danke und sorry fürs Nerven !!! :oops: :oops: :oops:


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