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BeitragVerfasst: 23.09.2002, 23:23 

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THX 4 e-mail Klara :wink: Werde testen.

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BeitragVerfasst: 25.09.2002, 06:53 

Registriert: 11.08.2002, 11:37
Beiträge: 32
hi alle zusammen!

werde noch bekloppt über das Plugin. Mir ist aufgefallen das Bots bei einem nicht listenserver auch bei Game event "world" einen Frag abgezogen bekommen. wie entwickelt ihr eure Plugins? Shit. Kann ich irgendwie abfragen, welche art von server am laufen ist?
Oder muss ich dann 2 Versionen schreiben, wenn das ganze mit Bots funktionieren soll?

bitte um hilfe

MfG KlaraFall


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BeitragVerfasst: 13.10.2002, 21:00 
AM.de Team

Registriert: 04.10.2002, 16:14
Beiträge: 1212
Zitat:
Code:
playerinfo(iIDA, Attacker, MAX_NAME_LENGTH,_,_, iTeamA)
bedeuten die _, dass der parameter übersprungen wird?


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BeitragVerfasst: 13.10.2002, 22:59 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Ja! Man kann sich also einige Variablen ersparen.

Es gibt/gab aber ein Problem mit einem Memory Leak. Daher sollte man dennoch alle Variablen definieren. Mit der Zeit werde ich meine Plugins auch wieder umstellen. Es gibt zwar bereits einen Beta-Patch, der aber das Problem nicht völlig aus der Welt schafft.

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BeitragVerfasst: 14.10.2002, 11:09 
AM.de Team

Registriert: 04.10.2002, 16:14
Beiträge: 1212
des mit dem memory leak hab ich auch gelesen, aber ab 2.50.37 soll das ja gefixt sein

/e: sacht mal ist in der neuen version nicht auch der befehl get_TeamScore oder so drin? dann könnte man auch noch die sounds "the red/blue team has taken the lead" und "teams are tied" dazunehmen.


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BeitragVerfasst: 14.10.2002, 11:37 
AM.de Team
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Registriert: 23.11.2001, 00:00
Beiträge: 3842
Wohnort: Vor König Arthus
Der Fix ist in der AMX Library integriert. Die gibt es als Extradownload (amx_admin.so etc.). Die 37er ist nicht mehr zu empfehlen, da sie inkompatibel zu 26 sowie 42 und höher ist.

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