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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 14:52 

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jetzt werden fast alle sagen: guck in die SUCHE !!

aber das mach ich immer zuerst...
ich hab auch threads gefunden die das thema beandeln.. und ich fands nicht witzig das in jedem dieser threads stand "das thema wurde schon tausend mal behandelt benutz die suche..."

nur irgendwie hab ich keinen thread gefunden der das problem wirklich löst..

wenn ihr einen findet über die suchfunktion postet den link einfach hier..
an sonsten gebt mir bitte eine antwort..

Also wie schon im Tilte...
nextmap gibt ne andere map aus als die zu der gewechselt wird.. wie aendere ich das?

Danke fuer eure hilfe...

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Zitat: "ICK LIEBE EUCK AAAAALE" :-)


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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 15:40 
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Niemals einen manuellen Mapwechsel machen und auf die nächste AdminMod-Version warten. Sorry, aber so ist es nunmal.

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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 17:49 

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oder auf die nächste version vom plugin_logd_timerem warten aber ich glaub da gehts schneller wenn du auf die nächste AM version wartest :D

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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 19:44 
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Was hat die naechste AM Version damit zu tun?

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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 20:11 
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Vielleicht wird dann das Nextmap präziser. :wink:
Hoffen und warten, mehr geht nicht...

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BeitragVerfasst: 26.05.2002, 21:27 

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Noch eine Möglichkeit wäre Clanmod zu installieren, da wird die nächste Map richtig und auch unterhalb der Zeile in der danach gefragt wurde im Chat angezeigt.

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 11:37 

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ok kann ich dann das abreifen von nextmap in AM disablen?

ich hab nämlich leider die erfahrung gemacht ich nehme die original plugins die dabei sind veraendere nur ein paar strings und zack der admin_map befehl funktioniert nicht mehr ;(

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 12:58 
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Du kannst im plugin_chat ja den Befehl nextmap rausnehmen.
Dann wird es aber nicht mehr rausgenommen.

Oder Du änderst den Text: "Laut mapcycle käme die Map:" :-)

mit dem logd_timerem gibt es leider ein Problem, dass es passieren kann, dass ein zuvor erfolgter vote einfach übergangen wird. Ist schon passiert.

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 17:00 
AM.de Team
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Beiträge: 839
Zitat:
Vielleicht wird dann das Nextmap präziser. :wink:
Achso, das wusste ich nicht. Danke.

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 18:34 
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Ich dachte ja nur... :oops:

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 20:06 

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Hmm ich glaub ich steh auf der leitung...
was soll das denn heissen ?
Zitat:
Du kannst im plugin_chat ja den Befehl nextmap rausnehmen.
Dann wird es aber nicht mehr rausgenommen.
hmm ergibt fuer mich nicht wirklich sinn ;(

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BeitragVerfasst: 27.05.2002, 22:10 
AM.de Team
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ui..da habe ich mal wieder Blödsinn geschrieben :-)

Ich wollte nur sagen, dann wird nichts "möglicherweise" Falsches mehr angezeigt, da nichts mehr ausgegeben wird. :-)

Aber das nextmap() Problem ist damit nicht behoben, natürlich..

*Blacky in Schutz nehm: Wenn eventuell möglicherweise theoretisch das nextmap() in der neuen adminmod.dll korrigiert wird, dann wird alles gut *

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BeitragVerfasst: 28.05.2002, 18:21 

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Also das problem liegt gar nicht an der ausgabe sondern an der nextmap() funktion?

hmmm was macht die denn noch ausser die ausgabe zu erzeugen?

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