AdminMod Menu Plugins by Sir Drink a lot
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Die .amx Dateien werden in das Verzeichnis addons/adminmod/skripts kopiert.

Die jeweiligen menu_???.ini Dateien werden zunaechst mit den jeweiligen adminmod Konsolenbefehlen 
gefuellt. Dabei wird jedoch 'admin_' ausgelassen.

Beispiel: Ich moechte ueber das Menu Spieler kicken. Also oeffne ich die menu_player.ini. Der 
Konsolenbefehl wuerde lauten: admin_kick <Playername> Folglich trage ich in die menu_player.ini 
lediglich kick ein.

Es sind pro menu_???.ini maximal 30 Eintraege erlaubt. Ausnahme ist die menu_maps.ini, in die 
maximal 60 Maps einzutragen sind. 

Diese .ini Dateien werden in das Verzeichnis addons/adminmod/config/menus kopiert. Das Verzeichnis 
menus im Verzeichnis addons/adminmod/config muss zuvor manuell angelegt werden. (Der Uebersicht 
Rechenschaft zollend, hab ich das mal so geaendert).

In die Datei adminmod.cfg ist der Eintrag:

amv_enable_beta "menu1" 

einzutragen, sonst gehen die Menu's nicht.

Jetzt muessen die entsprechenden .amx Dateien noch in der plugin.ini angemeldet werden. Nach einem 
Mapwechsel muessten sich nun die Menu's durch die Chateingabe: menu
oeffnen lassen.

Das Weaponrestrictmenu habe ich hier mal draussengelassen, weil seine Funktion an das neue CS 1.6 
angepasst werden muss.

21/09/03 [-=THH=-]Stillsetzhut 

   