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Psychosounds
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Autor:  Timerider007 [ 23.09.2003, 15:55 ]
Betreff des Beitrags:  Psychosounds

Hi

Ich habe einen Win32 CS1.6 Server erstellt, und bin von AdminMod auf AMX umgestiegen. Ich benutze AMX 0.97, da man diese Version anscheinend braucht für CS 1.6. Nun habe ich verschiedene Plugins eingefügt, die laut Console auch alle gestartet werden. Alle laufen auch gut bis auf eins:
Psychosounds!!

Psychosounds wird gestartet, und ich habe im amx Ordner die Datei sounds.cfg erstellt und dort alle Sounds eingebunden. Beispiel:
pd_sound "muh" "misc/muh.wav"

Im Spiel selber jedoch kommt bei einem Keywort kein Sound. Im Clientordner sind die Sounds vorhanden.
Was habe ich falsch gemacht?? :shock:
Oder liegt es vielelicht an der neuen amx version das das Plugin nich funzt :?:
Noch ne Frage: Ich bin ein voller amx Noob und möchte gerne wissen ob es irgendwo ein Tutorial gibt das das compilieren der .sma datei erklärt?
Ich danke euch im Vorraus schonmal für Antworten(hoffentlich kommen welche :lol: )

Timerider

Autor:  Bynothos [ 23.09.2003, 17:13 ]
Betreff des Beitrags: 

und is cs 1.6 gut???

zu deinem problem:

ich denke mal du solltest erstmal die sma datei in den examples order einfügen....
lass die erst mal uneditiert...

und ich würd das /muh.wav"
in /muh" umschreiben...

ansonst kann ich dir ned helfen...

By

Autor:  Timerider007 [ 23.09.2003, 17:25 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi

erstmal danke für die schnelle Antwort!! :P
Ob 1.6 gut ist das lass ich mal stehen, soll sich jeder seinen Teil dazu denken. Ich bin nich unbedingt der 1.6 verfechter :)
Ich habe wie du gesagt hast das.wav weggelassen. Zumindest hat sich eines geändert. Wenn ich früher "muh" gechrieben habe, kam der saybefehl in der Konsole. wenn ich jetzt "muh" schreibe kommt zumindest kein Befehl mehr. Also filtert er die keywörter heraus. Allerdings hör ich immer noch nix :( :(

Timerider

Autor:  Bynothos [ 23.09.2003, 18:06 ]
Betreff des Beitrags: 

hast du den "psychosound.amx" eintrag in die plugin gemacht :?:

probiers auch mal mit nem anderen sound ; bei mir klappen auch nicht alle :)

Autor:  Timerider007 [ 23.09.2003, 18:37 ]
Betreff des Beitrags: 

Jo der Eintrag in der plugin.in stimmt.
und ich hab alle Sounds die ich eingetragen habe durchprobiert.
Leider nix. Es is echt zum heulen, seit 2 tagen wurschtel ich nun dran rum :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Timerider

Autor:  Bynothos [ 24.09.2003, 14:35 ]
Betreff des Beitrags:  kopf haoch!

mmh, hier gibts leute die sich damit besser auskennen :)

sorry kann dir dann ned mehr ganz helfen :(

nur so ne ermutigung:
ich saß daran 2 Wochen :D

Autor:  Timerider007 [ 25.09.2003, 16:50 ]
Betreff des Beitrags: 

Jo hoff ich das sich noch die Freaks melden :lol: :lol: :lol:
Aber noch 2 Wochen die Scheisse mitmachen?? Ich weiss nicht ob ich das durchhalte!!! :( :( :(

Timerider

Autor:  Daredevil [ 07.10.2003, 13:04 ]
Betreff des Beitrags: 

ich weiss nicht genau wie das bei 1.6 aussieht, aber frühe musste man noch eine .res datei bei den maps anlegen, damit man die sounds vom server runterladen konnte oder ein amx tool nutzen, was den download vom server erledigte. erst dann konnte man die sounds auch hören ;)

Autor:  DarkEyes [ 07.10.2003, 18:15 ]
Betreff des Beitrags: 

logo oder? wenn keine sounds da sind, kann man sie auch net hören... :lol:

Autor:  Timerider007 [ 07.10.2003, 18:23 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi

Also ich enttäusche euch nur ungerne, aber die Sounds sind in dem Ordner drin, ebenso wie auf meinem Client.
Ich bin also bis jetzt leider nicht wirklich weitergekommen.
Langsam finde ich mich damit ab, das ich halt dann doch keine Sounds habe!! :cry: :cry: :cry: :cry:


Timerider

Autor:  Daredevil [ 08.10.2003, 14:46 ]
Betreff des Beitrags: 

also haste das mit den .res dateien schon ausprobiert ja? wenn nich versuch es mit einer map, ist nicht viel arbeit.
ansonsten musst du noch einen eintrag in der admin oder config.cfg vornehmen. hoffe ich konnte dir helfen.

gruss
Daredevil

Autor:  Skinner [ 11.10.2003, 10:57 ]
Betreff des Beitrags: 

teste erstmal per hlsw console mit "amx plugins" ob dein plugin läuft
ohne fehler,die .res dateien sind eigentlich nur dafür das sich die clienten
den sound beim connecten saugen, dafür kann man aber auch das
sound_download_management.amx plugin nutzen!!!!
die sound.cfg muss im amx ordner liegen und die einträge
sehn bei mir so aus
pd_sound "camper" "misc/camper.wav"

mehr habe ich nicht,nur noch das in der clcmds.ini
gegen leute die soundspammen
"SoundMute" "pd_sound_mute #%userid%" "b" "u"
"Soundunmute" "pd_sound_unmute #%userid%" "b" "u"

cu skinner

Autor:  HingHang [ 03.02.2004, 21:57 ]
Betreff des Beitrags:  Nur Admins sollen den Sound abspielen

Ich möchte gern das nur die admins die sound abspielen können, wie mache ich das. psychcosounds sind install. Eingestellt ist es auf "AB".
ich weiss nicht was ADMIN_LEVEL_A ist.
wo muß ich das eintragen???
Hab das mal aus der sounds.cfg rauskopiert.


pd_sound_mode ab //Voreingestellt: "ab"
// a - Lebende Spieler hören Tote Spieler
// b - Lebende Spieler können Sounds abspielen
// c - nur Admins können Sound abspielen
// (ADMIN_LEVEL_A ist erforderlich)
// d - zeigt keine says.


MFG HingHang

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