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amx plugins deaktivieren und aktivieren https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=6791 |
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Autor: | salundy [ 27.05.2003, 17:18 ] |
Betreff des Beitrags: | amx plugins deaktivieren und aktivieren |
also kann man eine 2. plugins.ini erstellen wo nur die plugins drin sind dei man fürn FW/CW braucht und die erste für public nutzen? sonst muss man ja jedesmal haufen plugins inder plugins.ini deaktivieren und danach wieder neu hochladen auf FTP. |
Autor: | nobodykoeln [ 05.06.2003, 10:20 ] |
Betreff des Beitrags: | |
hi, versuch mal amx_off amx_on schaltet die plugins an und ab |
Autor: | Daredevil [ 05.06.2003, 10:35 ] |
Betreff des Beitrags: | |
was soll bitteschön für wars bringen, wenn ich amx ausschalte?? damit habe ich dann immer noch nicht die war-einstellungen geladen oder?? |
Autor: | Fleischwolf [ 05.06.2003, 11:39 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ich denke er meint z.b. fun plugins, die er ausschalten will |
Autor: | Rinde [ 05.06.2003, 11:44 ] |
Betreff des Beitrags: | |
plugin ppause.sma sagt: Zitat:
/* Admin commads:
* amx_off - pause plugins not listed in dpause_list * amx_on - enable all plugins not listed in dpause_list * amx_pausemenu - displays menu by which you can pause, unpause and stop plugins * * * Server command: * amx_dpause <plugin title> - add plugin which won't be in list to pause * * NOTE: Stoped plugins won't work properly after activation (without mapchange) due * to unactive status during plugins initialization and at players connections. * For proper activation clear the file with stoped plugins (option #7 in menu) * then change the map. */ |
Autor: | Daredevil [ 05.06.2003, 12:20 ] |
Betreff des Beitrags: | |
dankeschön!! jetzt habe ich's auch verstanden |
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