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Ns und Adminmod https://www.adminmod.de/viewtopic.php?t=4894 |
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Autor: | Zed [ 13.04.2003, 10:58 ] |
Betreff des Beitrags: | Ns und Adminmod |
HI! Ich hab nen prob. mit Natural Selection und Admin mod! Also, eher mit den bots und adminmod. Ich starte ein spiel, gehe zu den marines, mache einen marine bot, nix passiert. Dabach starte ich den server neu, gehe zu den marines und mache einen alien bot rein, der rechner lädt ein wenig und der server is crashed... Villeicht weiß einer worans liegt, THX |
Autor: | [WING] Black Knight [ 13.04.2003, 13:30 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Ich weiß nicht in wieweit die Bots kompatibel mit NS sind. Hast Du mal gestestet, ob es mit ausschließlich menschlichen Gegnern klappt. |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 14:28 ] |
Betreff des Beitrags: | |
noch nicht, ich mach es mal gleich ![]() |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 14:38 ] |
Betreff des Beitrags: | |
so, hab ich, das selbe prob... Ich habe mal amx probiert, das lädt er noch nicht mal, d.h. obwohl es in metamod drin is, ist es nicht auf dem server... Aber das problem, es gibt ja viele ns server, die mit adminmod funzen |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 14:43 ] |
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falls es wichtig ist, ich spiele im LAN und selber auf diesem server |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 14:47 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ach ja und clanmod und fireworks laufen auch noch auf dem server |
Autor: | [WING] Black Knight [ 13.04.2003, 16:16 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Linux oder Windows? Evtl. gar RedHat? Wenn ja, schau mal bei uns in die News. Was ist Fireworks? |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 18:52 ] |
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fireworks findest du auf www.voogru.com, das is ganz nett! Also, Windows Und das mit Redhat... Ich hab mir das mal gesaugt, aba keine ahnung was das is und was man damit macht ![]() |
Autor: | [-=THH=-]Stillsetzhut [ 13.04.2003, 20:05 ] |
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RedHat ist eine Linux Distribution, also ein Betriebssystem |
Autor: | [WING] Black Knight [ 13.04.2003, 20:47 ] |
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Kannst Du nicht erstmal testen, ob es ganz ohne alle anderen Mods klappt? BTW, hast Du admin_bot_protection auf 1? |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 21:00 ] |
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![]() ![]() ![]() sorry, ich wusst nich das es das command gibt, mom, ich teste es mal |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 21:10 ] |
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![]() |
Autor: | Zed [ 13.04.2003, 21:11 ] |
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aber wie ich schon sagte, mit einem menschlichen spieler funzt es auch nich |
Autor: | [WING] Black Knight [ 13.04.2003, 23:19 ] |
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Was ist, wenn Du auschließlich AdminMod anhast? |
Autor: | Zed [ 14.04.2003, 07:10 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Dann is das selbe problem ![]() |
Autor: | Zed [ 14.04.2003, 08:55 ] |
Betreff des Beitrags: | |
hmmm.... ![]() ![]() ![]() Die andere version lädt er garnich erst ![]() |
Autor: | [WING] Black Knight [ 14.04.2003, 09:04 ] |
Betreff des Beitrags: | |
Wie sieht denn Dein Password-Field aus? An den Unterstrich gedacht? Alle Plugins auch für das richtige Betriebssystem kompiliert? Verweist admin_plugin_file auf die richtige Datei? Ist plugin.ini leer? Sind von einer alten Adminmod-Installation noch Einträge in der server.cfg oder listenserver.cfg? Ist der exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg Eintrag in der (listen-)server.cfg vorhanden? Sorry, muss ich mal abklopfen, da das recht häufige Fehler sind. |
Autor: | Zed [ 14.04.2003, 10:59 ] |
Betreff des Beitrags: | |
1. also, unterstrich is da, das hat ja vorher auch als admin gefunzt 2. Wie macht man das für das betriebssystem?? XP 3. ist das nen befehl ![]() 4. Ist alles richitg in der ini 5. nein, nur dieser eintrag, den kan ich ja lassen: exec addons/adminmod/config/adminmod.cfg 6. ja ist er |
Autor: | Zed [ 14.04.2003, 11:00 ] |
Betreff des Beitrags: | |
zu 3. das stimmt so: // This file specifies which script plugins get loaded. // It should be relative from the <mod> directory admin_plugin_file "addons/adminmod/config/plugin.ini" und falls wichtig, metamod einträge: win32 addons\clanmod\dlls\clanmod_mm.dll linux addons/clanmod/dlls/clanmod_mm_i386.so win32 dlls\fireworks_mm.dll win32 addons/adminmod/dlls/admin_MM.dll |
Autor: | Zed [ 14.04.2003, 11:17 ] |
Betreff des Beitrags: | |
ich hab es nochmal erneut mit diesen einträgen im metamod plugin getestet: //win32 addons\clanmod\dlls\clanmod_mm.dll //linux addons/clanmod/dlls/clanmod_mm_i386.so //win32 dlls\fireworks_mm.dll win32 addons/adminmod/dlls/admin_MM.dll d.h. am funktioniert wieder, aber beim joinen eines spielers klappt es immer noch nicht!!! |
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