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BeitragVerfasst: 18.11.2004, 21:25 
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Moin...

Frage is eigentlich ganz simpel...wo sind bei CSS die Einstellungen für den Serverhinterlegt? Die alte server.cfg und listenserver.cfg kann ich nicht finden und auch nichts vergleichbares!?
Gibts da für einen Listenserver gar keine Möglichkeiten mehr?


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BeitragVerfasst: 18.11.2004, 22:46 
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Schau mal unter cstrike/cfg.

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BeitragVerfasst: 19.11.2004, 01:08 
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ich musste mir an diesem Ort erst welche anlegen. Waren nicht direkt da...

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 20.11.2004, 18:36 
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kk thx...

Paar Probs hab ich mit CSS aber noch...

1) Mein altes 1.6er Duckjump-Script funzt nicht mehr...er duckt sich zwar aber springen tut er net....hat da jemand was?

2) Erhalte mehrere Fehlermeldungen, das Sounds nicht gefunden werden können:
Code:
Failed to load sound "ambient/animal/flies5.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "ambient/animal/flies4.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "ambient/animal/flies1.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "ambient/animal/flies3.wav", file probably missing from disk/repository
Failed to load sound "ambient/animal/flies2.wav", file probably missing from disk/repository
3) Ab und zu bekomme ich auch ein "Performence Warning" (kann die Meldung grad nicht reproduzieren).
Habe auch FPS Probs...das Spiel läuft zwar flüssig aber die FPS schwanken stark zwischen 100 und 30.
Alle Einstellungen stehen auf dem optimalen Wert (laut Valve's Test)


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BeitragVerfasst: 20.11.2004, 19:43 
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zu 1) Ich hatte ein wait eingefügt, wenn ich mich recht entsinne.
zu 2) Soviel zum Thema "CS:S ist keine Beta". Bekanntes Problem.
zu 3) Noch nicht gesehen.

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BeitragVerfasst: 20.11.2004, 21:06 
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Beiträge: 378
Weisst du noch wo? Weil ich bekomms irgendwie net hin...
Code:
Performance warning: Mark bone 'ValveBiped.Bip01_L_Hand' in model 'player/terror.mdl' as being used by bone merge in the .qc!


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BeitragVerfasst: 20.11.2004, 23:39 
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Wohnort: Vor König Arthus
// Duckjump
alias +duckjump "+jump; wait; wait; wait; +duck; -jump"
alias -duckjump "-duck"

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