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BeitragVerfasst: 20.02.2004, 22:37 
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SetEnvIf User-Agent ^Half-Life hlclient
Order Deny,Allow
Deny from all
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Das hatte mal jemand als .htaccess Datei vorgeschlagen hat. Damit verhindert man zumindest, dass man mit anderen Browsern darauf zugreift. Ob es so geht, weiß ich nicht.
Ansonsten muss man mal die nächste Version abwarten, wenn die Variable unsichtbar gemacht wird.
Ihr müsst allerdings bedenken, dass, wenn man sich auf nur wenige Custommaps beschränkt, Datenklau schwerfällt. Der Server fällt nämlich bei nichtvorhandenen Maps nicht auf die eigenen Dateien zurück. Der Dieb müsste also schon identische Custommaps verwenden, sonst wäre es sinnlos.

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BeitragVerfasst: 20.02.2004, 23:10 

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traffic ist mir wurscht :)

und ich lass mitloggen von wo die downloads gestartet wurden ;) somit weiss ich wenigstens, wenn es total übertrieben wird, welcher clan meint, ohne einverständnis, hier rumzufuschen :)

fragen ist doch das wenigste was man verlangen kann - und es kostet nischt

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BeitragVerfasst: 21.02.2004, 20:31 

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Zitat:
SetEnvIf User-Agent ^Half-Life hlclient
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from env=hlclient
Das müsste doch auch theoretisch nur für bestimmte IP bereiche einsetzbar sein oder? also das nur bestimmte IPs auf den Server zugreifen dürfen? ..

Bei der nächsten Version soll sv_downloadurl unsichtbar gemacht werden?

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BeitragVerfasst: 22.02.2004, 01:30 
AM.de Team
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Sicher kann man das auch auf IPs beschränken, aber da jeder Client herunterladen soll, wäre das eher kontraproduktiv IP-Ranges auszuschließen.

Bezüglich sv_downloadurl: Ja, das wurde von Alfred so bestätigt.

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BeitragVerfasst: 22.02.2004, 14:58 

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Zitat:
Bezüglich sv_downloadurl: Ja, das wurde von Alfred so bestätigt.
Ja wenn der CVAR eh bald versteckt wird, brauch man sich doch jez keine gedanken zu machen. Da kommen die doch dann nicht anders ran oder werden wieder irgendwelche tmp files im cstrike ordner gespeichert weiss das wer?! ..

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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 13:18 
HLDS Team

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Moin Alle !

es ist sicherlich eine schöne funktion, eine beschränkung kann man auch leicht über den webserver machen, allerdings bringt es derzeit wenig sich darüber gedanken zu machen, solange die cvar sichtbar ist bringt es noch nicht das gewünschte ergebnis, zum testen aber schonmal goldwert.
Zitat:
Code:
SetEnvIf User-Agent ^Half-Life hlclient
Order Deny,Allow
Deny from all
Allow from env=hlclient
Jo, aber den User-Agent kann man wohl am leichtesten Faken. Ausserdem ist es unsinng, das schütz auch nicht vor fremdbenutzung sondern nur das man drauf browsen kann. wenn man die url kennt reicht es doch.

ich habs selber noch nicht probiert, wie siehts mit den weblogs aus ? kann man daraus was schliessen oder wird der client einfach nur weitergeleitet ? sonst kann man in den logs auch nur bewundern, das man viele connects und viel traffic gehabt hat :-|

ich hoffe das in dieser hinsicht schnell weitergearbeitet wird. erstmal schonmal der richtige schirtt. vielleicht hat ja jemand schon weitere infos

gruzz grizz

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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 16:53 
AM.de Team
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Es handelt sich lediglich um eine Weiterleitung.

Wie ich schon sagte, glaube ich selbst jetzt nicht an ein Ausnützen dieser Funktion. Dies ist dadurch begründet, dass jeder Server andere Customfiles hat. Will man wirklich Traffic stehlen, so muss man sich 100%ig an die Vorgaben des Downloadservers halten. D.h. man kann keine eigenen Custommaps verwenden.
Würde man eigene Custommaps verwenden, die nicht auf dem Downloadserver zu finden sind, so würde das in einem Disconnect des Clients enden, da der Server kein Fallback anbietet. Entweder der Download geschieht komplett vom Gameserver oder vom Webserver.
Wenn man natürlich tausende von Maps auf dem Webserver anbietet, ist man selbst schuld.

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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 22:52 

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Zitat:
Bezüglich sv_downloadurl: Ja, das wurde von Alfred so bestätigt.
Weist du auch wann das gemacht werden soll Black Knight?! ..

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BeitragVerfasst: 23.02.2004, 23:37 
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Beim nächsten Release. Wann das sein wird, weiß nur der liebe Gott. Jungs, Ihr seid Jahre ohne ausgekommen, entweder Ihr nutzt das jetzt oder geduldet Euch halt noch ein paar Wochen.

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BeitragVerfasst: 26.02.2004, 09:47 
AM.de Team

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Bisher laeuft diese Geschichte bei uns ganz ordentlich :D
Dabei ist mir folgendes aufgefallen: Wenn ich den Server connecte, dann kommt zunaechst das VSM. Unten im Steamfenster steht zumeist:
VALVe Contentserver 8.
Wenn ich dann auf den Webserver weitergeleitet werde, ist dieser Teil des Fensters schwarz.
Kennt jemand eine Moeglichkeit, dass der Webserver sich da meldet?

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BeitragVerfasst: 26.02.2004, 10:10 
AM.de Team
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Man kann ein Gif-File (Größe 340x56) erstellen und muss dieses unter ein z.B. cstrike/gfx/banner.gif auf dem Webserver abspeichern.

Problem: Das ist so angedacht, aber derzeit noch nicht aktiv.

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BeitragVerfasst: 26.02.2004, 10:23 
AM.de Team

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THX,

und das mir, wo ich doch nicht gerade ein Fan von Grafikprogrammen bin :roll:

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BeitragVerfasst: 04.03.2004, 09:05 
HLDS Team

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Schade, laut Mailinglist:
Zitat:
Is the sv_downloadurl banner display fixed in this release?
Alfred Reynolds: Nope, again in a week or so.
Also noch ein wenig warten..

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BeitragVerfasst: 04.03.2004, 19:13 

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Weiss schon jemand wann der CVAR versteckt werden soll?! ..

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BeitragVerfasst: 04.03.2004, 19:21 
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Ich denke mal:

"In einer Woche oder so".... *g*

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Fehleranalyse: Poste den Inhalt Deiner liblist.gam, (listen)server.cfg, adminmod.cfg, users.ini, vault.ini, plugin.ini von adminmod und plugins.ini von metamod. Benutze auch die Such-Funktion


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BeitragVerfasst: 07.03.2004, 16:33 

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hhmm, die sollen sich mal beeilen ;P

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BeitragVerfasst: 11.03.2004, 14:10 

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Zitat:
-Changed HTTP download behavior to retry connections using old trickle download method if it can't download all files.
Das ja schonmal ganz nett, jez muss nur noch der cvar versteckt werden! ..

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BeitragVerfasst: 31.03.2004, 16:35 

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sv_downloadurl ist nun von aussen nicht mehr sichtbar

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BeitragVerfasst: 24.04.2004, 22:50 

Registriert: 28.10.2003, 16:29
Beiträge: 119
da mich immer wieder viele gefragt haben wie man die sv_downloadurl richtig einstellt und was man beachten muss, habe ich nun auf meiner page ne kleine anleitung getippt und die wichtigsten packs zusammengestellt

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BeitragVerfasst: 24.10.2004, 01:04 
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Die Geschichte mit dem eigenen Logo beim connecten ist doch mitlerweile funktionsfähig oder? Meine zumindest das letztens aufm sWINGer Club gesehen zu haben...

Allerdings wird bei mir nur ein rosa Kästchen angezeigt :)
Außerdem connected er nach erfolgreichem Download sowort nocheinmal neu!?


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