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 Betreff des Beitrags: AMX CPU Lastig ?
BeitragVerfasst: 07.03.2003, 16:45 

Registriert: 07.03.2003, 16:28
Beiträge: 2
So Hallöle erst am,

Also ich habe ma den AMX Mod Testweise npaar stunden auf unserem Server Laufen lassen und muss sagen bin begeistert. Jedoch ist der Server 2 ma abgeschmiert beim Map Wechsel während ich den Mod getestet habe na ja glaub aber eher dass es am NGZ lag. Hatte einer schon ma solche Probleme mit AMX ??

Na ja auch egal kommen wir lieber zu meiner Frage :)
Wie ich auf admin-mod.de gelesen habe soll der AMX mod so ziemlich CPU Lastig sein also Píng Schwankungen und so stimmt das hatte einer schon ma Probleme damit oder.

also hier ma der kommentar.

...zitat...
Ich denke, dass AMXMod noch mehr Anhänger finden wird, wenn sie die CPU-Last reduzieren können.
………
und dann hatte da auch noch einer druf Kommentar abgegeben.

…zitat…
I´ll hope you speak english... Your last remark is that AMX is usig too much CPU, what is this based on?? Please, this is not a mod-war question (to let you know I´ve moved from AdminMod&logd to AMX for some functional reasons) and would be very greatefull to know how this was determined and compared to what. I think it would be interresting for a lot of people if there is a "test-bench" that both different mods and different version could be compared too. Regards /X
……………..

und dann die antwort drauf
…zitat….
Hi,
well I myself have not tested AMXMod. But a lot of people moan about lags. I do not say that it lags on every configuration, but compared to pure adminmod... Did you see any complains regarding AM? I would not say that logd + am is less cpu consuming in comparison to amx, because I just did not test it. Anyway, it is quite a long time ago that I heard from somebody that am +logd lags his server. Could be due to the fact that servers are much faster now. BTW, I think I made myself clear that this is MY opinion about this topic. It does not imply that this is a natural fact. My conclusions were drawn to the things I read in forums.
I want to state that I appreciate the work of olo and djeyl. I think they are doing a good job there. And they did get the AM team back to work. ;-)
Nevertheless there are some problems which have not yet been solved. First of all, they focussed on features not performance. Secondly, they let the plugin programmers do what ever they want. Well, does sound quite good at first view, but if I want to play CS and I connect to an AMXMod server, I do not have the slightest clue, what I will get. In most cases it is certainly not CS anymore! AM has a lot of security routines with which you can be sure that nobody messes with the game.
And at last, it is quite difficult to benchmark the performance, because a solo server is too fast to cause any problems, but this could change at a game server provider with multiple instances running. But how can you reproduce such a thing? So, I think my way of drawing conclusions has some kind of eligibility and is easiest to track. Nevertheless, I think that you might disagree about this. Well, you are free to.
From my point of view AMXMod will get a pretty big piece of cake in the near future, but always depending on the further development. I will not connect on any AMXMod server until I am sure that it runs CS and not anything else. ;-)
…………

und dann der andere wieder druf

…zitat…
Thanks for the response. As I said, I´m not after a mod-war (nice word) but more information and you do have a lot of it. (NOTE! I´m not part of the AMX Developer Team) Yes, it´s true that benchmarking is very hard if you want to be honest and fair (look at Intel vs AMD) and I thought maybee you were on too something great, but I suppose we have both the same issues and thoughts about it. Regarding your other concerns, I agree, you don´t know what kind of CS your gettin on to, and thats why there have been discussions on how to protect players. I also refuse to have the "fun"-plugin installed on our server. Eventhough in the new releases the "fun"-module is reporting it´s existence and it´s the one "required" to do too many "fun"-things. But this issue is true for all scriptable mods but maybee a more concern to AMX as it´s purpose is to be very powerfull, very easely. (I do remember though a server, before AMX time, where the admin dropped the weapons on all players targeting him!!??). Thanks anyway and hopefully AMX and AdminMod could benefit from each other as I still se people want to use both at the same time (we had it until PTB was converted). Also there are some issues with sz_GetSpace and net_chan errors that both mods seams to be randomly pluaged with. Regards XAD.
…….

Na ja ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen und die Komments zusammengefasst übersetzen mein Englisch is miserabel :rolleyes:


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BeitragVerfasst: 07.03.2003, 18:08 
HLDS Team
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hmm, also amx mag cpulastig sein, ich weiss es nicht. das tool das ich mal installieren wollte funzt auf unserem server nicht (gruß an wook ;().
sobald viele plugins laufen kann es sehr cpu lastig werden, besonder welche von der art, die set_task nutzen.
jedoch soweit ich es gelesen habe gibt es auch schon eine art plugin, dass die lösung für dieses problem sein soll.
der wirklich große vorteil an amx ist ist, man kann einfach alles machen. außerdem sollte man nicht vergessen, wenn man es richtig einsetzt, dass adminmod, clanmod und statsme vergangenheit sind.

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BeitragVerfasst: 07.03.2003, 22:25 
HLDS Team

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Das neue multi thread 0.3 von dJeyL behabt das (muss natürlich indie Plugins eingebaut werden) 8)

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Greetz Tobi

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BeitragVerfasst: 08.03.2003, 03:54 
HLDS Team
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genau das meinte ich, thx tobi.

aber du ja sogar weisst, wo djyel aufs klo geht, ist es ja nicht verwunderlich, dass du weisst was ich meine :D

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BeitragVerfasst: 08.03.2003, 13:09 
HLDS Team

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Er hat gesagt ich soll auf die französischen gelben seiten gehen. und da kann man jedes haus in bordeaux von aussen sehen =)

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BeitragVerfasst: 08.03.2003, 13:39 

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THX für die antwort :))


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